home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.9 / 1997-12_Disc_3.9_No._2.bin / PATCHES / woxlnetb.zip / Multiplayer Readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-08-22  |  13KB  |  347 lines

  1. 8/17/97
  2.  
  3.         Wipeout XL - Multiplayer (Beta) Patch Upgrade v0.9
  4.         ==================================================
  5.  
  6. I.  Introduction
  7.  
  8. Thank you for purchasing Wipeout XL.  This is an upgrade patch for
  9. Wipeout XL that allows multiplayer support for:
  10.  
  11. * IPX Networks
  12. * TCP/IP Protocols
  13. * Direct Connection
  14. * Modem Connection
  15.  
  16. NOTE: this upgrade is designed for BOTH Wipeout XL and Wipeout 2097
  17.  
  18. Patch operation REQUIRES: 
  19.  
  20.     -DirectX Version 3 or higher
  21.     -At least one purchased copy of the Wipeout XL CD-ROM
  22.     -Wipeout XL installed on all host and client machines
  23.     -Computer that meets the minimum system requirements of the
  24.          game
  25.  
  26. Files included in this archive:
  27.     
  28.     MULTIPLAYER README.TXT    Text you are reading
  29.     NET-WOXL.EXE        Wipeout XL Network version
  30.     WOLOBBY.EXE        DirectPlay launcher for NET-WOXL.EXE
  31.     DSETUP.DLL        File used by WOLOBBY.EXE
  32.  
  33. II.  Features
  34.  
  35. 1.  Multiplayer support for up to 15 players per session (IPX and TCP/IP)
  36. 2.  Muliplayer support for Direct Connect, Modem, other network protocols, and 
  37.     the Internet 
  38. 3.  Unlimited access to tracks, weapons, and race vehicles
  39. 4.  Three types of races: Timed, Death Match, and Tournament
  40. 5.  Customization options for each race 
  41. 6.  Race results screen ranks you according to race finish and number
  42.     of kills
  43.  
  44. III. Installation and Operation
  45.  
  46. Make sure ALL of the above files are in your Wipeout XL directory.
  47. This directory is usually - C:\Program Files\Wipeout XL.
  48. This file is a zipped archived and you will need to unzip all the files
  49. and copy them into the game's current directory.
  50.  
  51. The multiplayer game's main executable is NET-WOXL.EXE. Double click 
  52. on this file to play multiplayer games over an IPX network.  If you
  53. want to play over other protocols, please read section five.
  54.  
  55. Upon running "net-woxl.exe" a startup window for the game will
  56. appear on the desktop.  There are three droplist combo-boxes in this
  57. startup window, they are:
  58.  
  59. Resolution - chose the graphic resolution for your game 
  60. Sound - chose the audio playback effect
  61. Network - the Network droplist combo-box allows you to
  62. chose between "Single Player" and "IPX Connection For DirectPlay"
  63.  
  64. "Single Player" runs the game as normal. 
  65. "IPX Connection for DirectPlay" will run the game in multiplayer mode
  66. (assuming an IPX connection).  
  67.  
  68. After all options are set, press ENTER or click on the "Play Game" 
  69. button in the startup window to begin playing.
  70.  
  71. Once in the game, you will be presented with the typical WOXL main menu.
  72. This menu allows you to select any race craft.  If you are the HOST 
  73. (player creating the session), you can select the type of race.  You 
  74. can also select the race course.  All users have access to game options.
  75.  
  76. Pressing ENTER on the "start option" will bring
  77. up a Multiplayer Race Menu.  In this menu, you can chose from
  78. Join Session, Create Session or Change Player Name.
  79.  
  80. The "net-woxl.exe" application only shows IPX networks as an option.
  81.  
  82. Change Player Name
  83. ------------------
  84. This is your race name, which will be saved to disk as a convenience.
  85.  
  86. Join Session
  87. ------------
  88.  
  89. Takes you to a Join Racing Session Menu which continuously searches the
  90. local network for Wipeout XL sessions.  This menu can display a
  91. maximum of 10 sessions and this list is navigated via the up and down
  92. arrow keys.  Selected session will flash, and then press ENTER to try
  93. to join the flashing session.  If you successfully joined a session,
  94. you will be taken to the Lobby Menu.
  95.  
  96. Create Session
  97. --------------
  98.  
  99. (this option makes you the HOST for that game session)
  100.  
  101. You MUST have a Wipeout XL CD in order to create a session for others
  102. to join.  If you do not have a CD in the drive when you try to create a
  103. session, you will get an error message.  The game checks the CD each 
  104. time you try to create a session, so you do not have to reboot to get
  105. the game to acknowledge you - just try again with the game CD.  
  106.  
  107. Once you create a session, you will be prompted to enter a name for
  108. your session.  After entering a session name of at least one character,
  109. you can press ENTER to proceed to the configure menu.
  110.  
  111. Race Types
  112. ----------
  113.  
  114. There are three types of Game Types available for Multiplayer 
  115. Games which can be selected in the Race Type Menu in the Main Menu.
  116.  
  117.       TIMED RACE: A Single Race in which players must cross all
  118.           checkpoints within given time constraints or they are
  119.           destroyed.
  120.  
  121.       DEATH RACE: A Single Race with no checkpoint time constraints.
  122.  
  123.       TOURNAMENT RACE: 8 consecutive races defined by the Session Host.
  124.                No checkpoint time constraints.
  125.  
  126. After entering session name, you will proceed to Race Customization
  127. Menu.  The cursor arrows navigate this Menu. ENTER selects/de-selects
  128. certain options.  Highlighted options are effective session options.
  129.  
  130. Race Customization
  131. ------------------
  132.  
  133. Weapons - all weapons or none can be selected in this section
  134. Laps - default to Five Laps
  135. Lives - unlimited to Five
  136. Piranha - allows the client racers to choose this ultra fast, but weaponless
  137.           race craft
  138.  
  139. If you chose inside the Race Menu to play a TIMED or DEATH RACE game,
  140. you will have a CREATE SESSION option at the bottom of your screen,
  141. highlighting it and pressing ENTER will take you to the Lobby Menu,
  142.  
  143. If you selected TOURNAMENT game, you will have the option to
  144. "CONFIGURE TOURNAMENT", this menu is navigated with the up and down 
  145. arrows, and highlighted track or class is changed with left and right 
  146. arrows.  Highlighting "CREATE SESSION" on the bottom of screen and 
  147. pressing ENTER will take you to the Lobby.
  148.  
  149. NOTE: at the bottom of screen are help captions for that option
  150.  
  151. Lobby
  152. -----
  153.  
  154. When waiting inside the lobby, a current player list will be displayed.
  155. All session players will sit at this screen until the session host
  156. presses ENTER or they quit the session by pressing ESC and return
  157. to the main menu.  Feel free to yell at the session Host to start
  158. the game.  Once the Host presses ENTER, everyone in that session is 
  159. transferred from the menu system into the race. 
  160.  
  161. Inside the Game
  162. ---------------
  163.  
  164. For TIMED and DEATH RACE games, upon completing the
  165. number of laps for that race, a result screen will be displayed
  166. showing position ranking, racer names, and number of racer kills.
  167.  
  168. Pressing TAB will return you to racing, pressing TAB while racing after
  169. finishing all the laps will return you to the score display.
  170.  
  171. Pressing ESC at any time in these types of races will quit you
  172. from the game and return you to the menu system.
  173.  
  174. TOURNAMENT games are slightly more complicated.  Upon finishing all laps
  175. a score screen will be display, pressing TAB at that point displays
  176. a tournament score screen which has cumulative scores for the
  177. entire tournament.
  178.  
  179. Tournament Scores are as follows:
  180.  
  181. First place:    10 points
  182. Second place:   5 points
  183. Third place:    3 points
  184.  
  185. Player Kill:    1 point
  186. Player Killed: -1 point
  187.  
  188. If you finish a tournament with over 80 points - you officially become
  189. a Wipeout XL guru.
  190.  
  191. If player is the session Host, pressing ESC while tournament scores
  192. are being displayed will begin the next race in the tournament.
  193. Additionally, pressing 'N' at any time during the game, if you are the
  194. session host, will begin the next race.
  195.  
  196. IV.  Tips and Troubleshooting
  197.  
  198. 1. There are no AI ships in Multiplayer mode.
  199.  
  200. 2. CD Music has been turned off in Multiplayer because it lowers
  201.    the frame rate. (You can check the frame rate that Wipeout XL
  202.    is getting on your 3D card by typing "FRAMERATE" any time
  203.    during the game.
  204.  
  205. 3. All weapons function except for AUTOPILOT.
  206.  
  207. 4. Press ENTER to regenerate your ship after being destroyed in the game.
  208.    You will not be able to regenerate if you have exceeded the maximum
  209.    allowed number of lives as selected by the session host, at which 
  210.    point you can wait stretch those aching hands or quit the game.
  211.  
  212. 5. When the session host quits the game, everyone is forced to quit
  213.    the game.
  214.  
  215. 6. If game runs sluggish or choppy, this is due to heavy network traffic. 
  216.    For best network game play, isolate your WOXL Multiplayer game from 
  217.    the rest of the network.  Make friends with the MIS person and ask 
  218.    them to do this.  
  219.    
  220. 7. During our testing, certain Rendition Chip boards displayed slow game 
  221.    frame rates in SVGA resolutions (640x480 or greater).  To increase 
  222.    speed, you can run the game in 300 X 240 resolution or run the game
  223.    with reduced graphical detail (e.g. Filtering, Sky, Engine Trails) 
  224.  
  225. 8. Please check you 3D video card manufacturer to make sure you are using the 
  226.    latest video drivers.
  227.  
  228. 9. The higher the class of race (e.g. Rapier, Phantom) the faster the ship velocity
  229.  
  230. 10. Please Scan, Defrag, and Virus check your hard drive at least
  231.     bi-monthly. (your computer will thank you!)
  232.  
  233. 11. Running the game in Low Res, will obscure some of the menu text.  Sorry.
  234.  
  235.  
  236. V. Wipeout XL Launcher
  237.  
  238. (for all other multiplayer options)
  239.  
  240. The Wipeout XL Launcher is used to play multiplayer Wipeout XL on 
  241. non-IPX networks. This includes direct serial connections, 
  242. modem-to-modem connections, TCP/IP or Internet connections, and
  243. any other "DirectPlay Service Providers"
  244.  
  245. Simply launch WOLOBBY.EXE in the same directory as Wipeout XL.
  246.  
  247. Wipeout XL is DirectPlay "Lobbyable". This means that any program that
  248. purports to be a DirectPlay lobby should be see that Wipeout XL is
  249. installed and be able to help establish a session and launch Wipeout XL
  250. into that session.
  251.  
  252. In order to enable this, a bare-bones lobby "Wipeout XL Launcher" 
  253. program is included. 
  254.  
  255. If you are used to network gaming, this program is pretty
  256. self-explanatory.  This program also makes the necessary registry 
  257. entries that lets other DirectPlay lobby programs work.  
  258. If it is not, ask your helpful MIS friend for the explanation.
  259.  
  260. This simple lobby program only creates a single session games. It is 
  261. best suited for two player games, although a multi-player game can be
  262. achieved if one player hosts and all other players join.
  263.  
  264. MAKE SURE THE HOST LAUNCHES AND CREATES THE SESSION FIRST!  
  265. Otherwise, some impatient player will get DirectPlay timeout errors
  266. when trying to join and will get grumpy.
  267.  
  268. Launcher Multiplayer Modes:
  269. ---------------------------
  270.  
  271. IPX:    
  272.  
  273.     Not listed by WOLOBBY.EXE application. Use NET-WOXL.EXE directly
  274.         to play    network games over IPX.
  275.  
  276. SERIAL CONNECTION: 
  277.  
  278.     The game plays effectively on computers that are Laplinked or 
  279.         null-modem cabled together at 38400 baud or greater. (19200 may
  280.         also work) This is the lowest latency connection possible and 
  281.         the play control is very smooth.
  282.  
  283. MODEM CONNECTION: 
  284.  
  285.     Should work the same. If game is choppy, try connecting at 
  286.         14.4 instead of 28.8, or turning off data compression in your
  287.         modem.
  288.  
  289. TCP/IP:
  290.  
  291.     If everyone is on a local TCP/IP network they shouldn't have
  292.         to enter any values - plays pretty well.
  293.  
  294. INTERNET:
  295.  
  296.     Low-latency racing/twitch games on the Internet = Yuck! Try at
  297.         your own risk.    Expect low frame rates and chopiness.  
  298.         Make sure the host notes his TCP/IP address and can somehow 
  299.         tell the clients so they can enter it in their dialog boxes 
  300.         when prompted.
  301.  
  302. ----------------------------------------------------------------------
  303.  
  304. VI.  Legal Stuff
  305.  
  306. This patch upgrade is copyrighted Psygnosis. It may be freely 
  307. distributed, provided this file remain part of the archive.
  308.  
  309. This patch may not be sold for more than the cost of media without 
  310. the express written approval of Psygnosis. 
  311.  
  312. VII.  Psygnosis Contact Information
  313.  
  314. NOTE: this patch is a BETA VERSION and may still contain some undetected
  315. bugs.  Please report any consistent bugs to the below email.
  316.  
  317. USA Tech Support email - PSYGTECH@psygnosis.com
  318. UK Tech Support email - help.line@psygnosis.co.uk
  319. Website - www.psygnosis.com
  320. USA Tech Support Phone - 415-655-5683
  321. UK Tech Support Phone - +44 (0)151 282 3333
  322. USA 800 Sales - 800-438-7794 (hey, pre-order G-Police and Shipwreckers!)
  323.  
  324. VIII.  Credits
  325.  
  326. This patch was developed by STATIC.COM - "gamers online" 
  327. (www.static.com)
  328. Visit their website for the ultimate in Internet gaming fun.
  329.  
  330. Credits: 
  331. Chris Thomas - lead programmer
  332. Damien Stolarz - resident Static guru
  333. Steve Rozner - talented new guy
  334.  
  335. Psygnosis US Testing daredevils
  336.  
  337. Jack Kealy, Chad Henry, Marco Alvarado, Chris Charles, Tom Akimeta,
  338. James Altenburg, Eric Adams, Jim "Speed Racer" Drewry
  339.  
  340. Thanks for playing our games! 
  341.  
  342. Eric Adams - US QA Manager
  343.  
  344. PS. If you read this far you deserve a cheat, in single player games, 
  345.     type PSYRAPID at the start of the game to get a permanent chain 
  346.     cannon with unlimited ammo.  Really makes driving fun....
  347.